- ゲーム『ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上』とは
2010年から日本語翻訳版の連載がX(Twitter)で開始され、現在ではノベル、コミックなどでシリーズ累計444万部を突破。日本および海外でも熱狂的なファンが支持する『ニンジャスレイヤー』。第一部の『ネオサイタマ炎上』編を舞台に、数多くの強敵たちと生死を賭けた戦いを繰り広げるアクションゲームです。
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- 新情報も判明!
【ボスニンジャ紹介】バジリスク
ウロコのようなニンジャ装束に身を包んだ、バジリスク。排気量1200ccのモーターサイクル・アイアンオトメを使った激しい攻撃を仕掛けてくる。
【ボスニンジャ紹介】インターラプター
元ソウカイヤの精鋭・シックスゲイツのニンジャ。暗殺カラテ技”タタミ・ケン”と絶対防御の構え”カラダチ”をマスターしている。コンクリートの壁を簡単に破壊するなど凄まじいパワーを持つが、実は深刻なオハギ中毒でもある。
■原作ファンも「ゴウランガ!」 敵の攻撃は、ブリッジで回避せよ!
“ブリッジ”は、古代ローマカラテが完成させたと言われる、敵の攻撃を回避する動作。ただ避けるだけではなく、反撃などの次の動作に移行しやすいためニンジャなら必修の動作だ!
※画面および映像は開発中のものです。
※ゲームの内容や仕様などは変更される場合がありますのでご了承ください。
©Ninj@ Entertainment
©Yuki YOGO 2024 ©Yoshiaki TABATA 2024
©KADOKAWA CORPORATION 2024
©2024 KADOKAWA Game Linkage Inc.
©ABC Animation, Inc. All Rights Reserved.
Developed by Skeleton Crew Studio,Inc.
- 概要
タイトル名 | ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上 |
ジャンル | 横スクロールアクション |
発売元 | KADOKAWA(KADOKAWA Game Linkage)/ABCアニメーション |
開発 | Skeleton Crew Studio |
発売時期 | 2024年夏予定 |
対応予定言語 | 日本語、英語、ドイツ語、イタリア語、フランス語、ポルトガル語、スペイン語、韓国語、中国語(簡体字、繁体字) |
プラットフォーム | Steam |
プレイ人数 | 1人 |
販売価格 | 未定 |
販売形態 | ダウンロード |
- NINJA SLAYER(ニンジャスレイヤー)について
『NINJA SLAYER』は、ブラッドレー・ボンド(Bradley Bond)とフィリップ・ニンジャ・モーゼズ(Philip Ninj@ Morzez)のアメリカ人作家コンビによる、”サイバーパンク・ニンジャ活劇小説”。2030年以降の近未来サイバーパンク大都市を舞台に、”ニンジャを殺す者”である主人公ニンジャスレイヤーと、驚異的な戦闘能力を持つ半神的存在”ニンジャ”達が率いる強大な悪の組織との戦いを描く。
2010年よりクリエイターユニット“ダイハードテイルズ”の中心人物である本兌有氏・杉ライカ氏らが、日本語訳をX(Twitter)とnote上に連載中。小説以外にも、コミックスやアニメーションなど様々なメディアで展開され、シリーズ累計発行部数は444万部を超えている。KADOKAWAからは、小説とコミックスが刊行されている。
●NINJA SLAYER(ニンジャスレイヤー)公式アカウント
- 株式会社ABCアニメーションについて
株式会社ABCアニメーション(エービーシーアニメーション、ABC ANIMATION, INC.)は、朝日放送グループホールディングスの100%子会社です。アニメーションコンテンツのプロデュース・製作、出資事業をはじめとして、ライセンス事業として国内・海外への番組販売と商品化・イベント事業などを手掛ける企業で、グループのアニメーション事業を担っています。
会社名:株式会社ABCアニメーション
代表取締役CO-CEO:安井 一成、森 好文
所在地:東京都新宿区新宿2-1-12 PMO新宿御苑前4階
設立:2016年4月
事業内容:TV・劇場アニメーションの企画・製作、およびそれに派生するビデオグラム販売、海外販売、物販、イベントなどのコンテンツ事業展開など
公式サイト: https://www.abc-anime.co.jp
- 株式会社KADOKAWA Game Linkageについて
株式会社KADOKAWA Game Linkage(代表取締役社長:豊島 秀介)は、 株式会社KADOKAWAの100%子会社です。 「ファミ通」「ゲームの電撃」ブランドをはじめとする情報誌の出版、 Webサービス運営、 動画配信といったゲームメディア事業を展開しています。 そのほか、 グッズ制作やイベント企画・運営、 eスポーツマネジメントなど、 ゲームにまつわるあらゆる分野で新しい価値の創出に挑戦。 ゲームとユーザーの熱量を高め、 ゲームの面白さや楽しさをさらに広げてまいります。
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